Trains & Stations

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http://boardgamegeek.com/boardgame/138317/trains-and-stations

由於我個人並未購入任何一款network building的遊戲,其實對這類遊戲一直都還在持觀望態度,遲遲不敢下手,沒想到 Eric M. Lang這位鬼才設計師,居然成功的把骰子融入此遊戲,也讓我一直期待在2013艾森展時出版

展期剛結束,多數商店隨即斷貨,讓人不禁好奇,到底是什麼魅力造成的,讓我來一探究竟

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開箱照---遊戲3-5人 遊戲時間以三人局而言約30分鐘內可以跑完,是步調很快的一個遊戲

每個顏色有8顆骰,另外有10顆白骰(獎勵骰),每色建築物各3個(農場.旅館.礦場)

卡片分為VP,Power cards和貨物卡; 另外有一個起始玩家標記和錢是戳戳樂

遊戲設置

3-5人時地圖上放置的VP總數不同(VP取完後所有人行動結束,該回合即Call Game),以3人遊戲為例共設置60分 5人局則是80分(全放)

每人領取3$,3VP,3張power cards選2當作起始手牌,領取自己顏色的骰和建築物

遊戲就可以開始了!

 

 

 

 

 

 

 

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遊戲起始狀態(測試小助手Jason)

 

決定起始玩家,給予起始玩家標記(帽子)

 

遊戲每個人共分數階段執行

1.擲骰,取手上不超過5個骰子擲骰(不含白骰-獎勵骰,但需要扣除上回合保留的骰子數,例如上回合保留2個礦場骰,本回合只能擲3個自己顏色的骰子)

重骰:付1$給銀行,將鎖定骰(火車外有一圓圈符號)外的骰重擲一次,只要你錢夠,可以一直執行

罷工:當擲出3顆以上的鎖定骰時,發生罷工效應,無法重骰,且必須-3VP(若手頭不滿3VP則全數繳回)

2.執行骰子或保留

火車或者鎖定的火車符號都一定要擺上鐵路,至於要怎麼擺怎麼接,跟其他玩家如何合作競爭,就靠各位的外交(嘴砲)了~

若是只有不到3個的錢幣,或者建築物符號,可以保留至下一回合

若有3個相同建築符號則可以執行建築

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黃色玩家很幸運的擲出兩台火車三個礦場,於是蓋了礦場在New York的建築空地

要注意的是每個車站都要蓋滿第1棟建築物始可蓋第2棟,每個車站建築空地數不同

3.計分.領取獎勵,生產貨物,以及執行Power cards

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以上圖為例,左上角三個車站"T字"相連,則紫色.藍色.及黃色玩家均獲得3VP(若連結4站則各獲得4VP),感覺有點合作的意味喔?

不過當獲得獎勵時則要比鐵軌上誰的顏色多(此時若有白骰是不計入的),左上角為平手,則最後擺上火車的為黃色玩家,由他決定這三個車站的獎勵要給紫或藍色玩家

卡片符號為獲得一張Power card,數字是額外VP,方塊即代表領取一顆獎勵骰

 

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生產貨物則是完成路線經過的車站,相應玩家建築物可以獲得對應貨物,以上圖為例,紫色和藍色玩家各有一農場,可以領取一頭牛

最後是執行power card獲得額外VP(比如完成power card上指定車站連結)或者利用其上的貨品符號來進行投機交換(也可保留至最後當作壟斷市場的好物)

 

投機交換指的是場上的某種貨品被領取完後,會進階放置下一階段的貨品,此時所有玩家均可以(2:1)隨機交換手頭貨品成該新貨品

換貨的好處是什麼呢?其實就是代表你壟斷某種貨品的市場,遊戲結束該貨品最多的玩家可以額外獲取壟斷VP(牛是6分,工人4分,如卡片上所示)

 

遊戲結束

當場上VP被領取完畢時,所有人將自己回合執行完畢後(若還有要領VP可以從原本移出遊戲的盒內領取VP),進入最終計分

錢不算分,所以只有重擲的作用

結算手頭VP總量外加壟斷加分,最高分的獲勝,若平手則比手中金礦(貨品)持有數,若再平手就算平局

 

 

經過3人局的測試

遊戲步調相當快,大約20分鐘左右就把60VP領光,比分介於28~35間,看來是第一次玩大家沒有廝殺出精髓來,另外骰運也還不錯很少遇到罷工

 

下次會進行5人局的測試,也敬請期待戰報嚕~

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